いま「コンピューターゲームがどのように産まれたか」の歴史を、割と多くの方々がカジュアルに改竄してる。(主に言論の方が多い印象。社会学にはフィールドワークという手法もあるのに、なんで対象が生きてるうちに取材せんの?) 古参ゲームおたくは、それが心配。