#FFmpeg #codec
#HEVC #opensource
#9arm
satuser
satuser@siamstr.com
npub1e9vc...j93f
satoshi is in the word 🌳 / technical dreamer / do note
💬 : อายุขัยเฉลี่ย (Life Expectancy) ของคนในแต่ละอาชีพ
จากการศึกษาและข้อมูลทางสถิติทั่วไป:
อาชีพที่มีอายุขัยเฉลี่ยสูง:
- ครู/อาจารย์: มักมีอายุขัยเฉลี่ยสูงเนื่องจากมีความเครียดต่ำกว่าอาชีพอื่น และมีเวลาพักผ่อนที่แน่นอน
- นักบัญชี/ผู้ทำงานออฟฟิศ: มีสภาพแวดล้อมการทำงานที่ปลอดภัย
- เกษตรกรในพื้นที่ชนบท: มักมีวิถีชีวิตที่เรียบง่าย ออกกำลังกายตามธรรมชาติ
อาชีพที่มีอายุขัยเฉลี่ยต่ำ:
- คนงานเหมืองแร่: เสี่ยงต่อโรคปอดและอุบัติเหตุ
- คนงานก่อสร้าง: มีความเสี่ยงสูงจากอุบัติเหตุและสภาพแวดล้อมการทำงาน
- พนักงานกะกลางคืน: การทำงานกลางคืนส่งผลต่อระบบร่างกายในระยะยาว
ปัจจัยที่ส่งผลต่ออายุขัย:
1. ความเครียดจากการทำงาน
2. สภาพแวดล้อมการทำงาน
3. ระดับการศึกษาและรายได้
4. การเข้าถึงบริการทางการแพทย์
5. ลักษณะการใช้ชีวิตที่เกี่ยวข้องกับอาชีพ
อย่างไรก็ตาม ข้อมูลเหล่านี้เป็นแนวโน้มทั่วไป และอาจแตกต่างกันไปในแต่ละประเทศหรือภูมิภาค รวมถึงขึ้นอยู่กับปัจจัยส่วนบุคคลด้วย คุณสนใจข้อมูลเฉพาะเจาะจงของประเทศหรือภูมิภาคใดเป็นพิเศษไหมครับ?
#claudestr
เราสามารถลดการแพร่กระจายของเงินเฟียตได้ด้วยบิตคอยน์
move to thailand 🇹🇭🥊💜 View quoted note →
กรรมกาล
🏡
โปรแกรมตัวเอง ❌
สะกดจิตตัวเอง ✅ View quoted note →
วันนี้คุณทำการเข้ารหัสเงินของคุณแล้วหรือยัง ?
#stacksat
#hardmoney
#zook #siamstr 🪙⚡️🔐
🌳👀🌳
ส่วนของแหล่งเรียนรู้เกี่ยวกับ Matchmaking Algorithm สามารถศึกษาได้จาก:
1. แหล่งเรียนรู้ทางวิชาการ:
- Research papers บน Google Scholar
- MIT OpenCourseWare (วิชาด้าน Game Theory)
- Coursera หลักสูตร #GameTheory และ #Algorithm
2. แหล่งข้อมูลสำหรับนักพัฒนา:
- GitHub (มีโค้ดตัวอย่างของ ELO และ TrueSkill)
- Microsoft Research (เอกสารเกี่ยวกับ TrueSkill)
- Stack Overflow (คำถาม-คำตอบเกี่ยวกับการพัฒนาระบบ)
สำหรับ Dota 2:
- ใช้ระบบ #MMR (Matchmaking Rating) ที่พัฒนาโดย Valve
- ใช้หลักการคล้าย #ELO แต่มีการปรับแต่งเพิ่มเติม
- พิจารณาปัจจัยเพิ่มเติม เช่น:
- Behavior score (พฤติกรรมผู้เล่น)
- ตำแหน่งที่เล่น (Role)
- ภาษาที่ใช้
- Region/Server
- Party size (จำนวนคนในปาร์ตี้)
ความแตกต่างของ Dota 2:
1. ใช้ระบบ Seasonal Ranking
2. มีการ Calibration ใหม่ทุกฤดูกาล
3. แยก MMR ระหว่าง Solo และ Party
4. มีระบบ Smurf Detection
5. นำ Behavior Score มาใช้ในการจับคู่
หากสนใจศึกษาเชิงลึก แนะนำให้เริ่มจากการทำความเข้าใจ:
1. พื้นฐาน Statistics
2. Game Theory
3. Algorithm Design
4. Probability Theory
เพราะระบบ #Matchmaking ที่ดีต้องอาศัยความรู้จากหลายด้านมาผสมผสานกัน
#HON View quoted note →
#GE #siamstr
#นครพนม 🗼⛰️☁️🌝 

ผมจะอธิบายความหมายของ GPM และ APM ในเกม Heroes of Newerth (HoN):
GPM (Gold Per Minute) คือจำนวนทองที่ผู้เล่นสามารถหาได้ต่อนาที เป็นตัวชี้วัดความสามารถในการหาทรัพยากรของผู้เล่น ซึ่งมาจาก:
- การฆ่าครีป (Last hit)
- การฆ่าฮีโร่
- การทำลายทาวเวอร์
- ทองที่ได้แบบอัตโนมัติ
APM (Actions Per Minute) คือจำนวนการกระทำต่อนาทีของผู้เล่น เช่น:
- การคลิกเมาส์
- การกดคีย์บอร์ด
- การใช้สกิล
- การเคลื่อนที่
APM สูงแสดงถึงความว่องไวในการควบคุมตัวละคร แต่ไม่ได้หมายความว่าจะเล่นได้ดีเสมอไป เพราะต้องมีการตัดสินใจที่แม่นยำด้วย
ทั้ง GPM และ APM เป็นตัวชี้วัดที่สำคัญในการประเมินทักษะของผู้เล่น แต่ไม่ใช่ตัวชี้วัดเดียวที่บ่งบอกความสามารถทั้งหมด
#HON #GPM #APM #claudestr
เดินหา hidden map ไม่เจอสักที
ต้องเปิดโพยแล้ว
สมเกิ้ลบอก ทีหลังต้อง search เด้อ
หนึ่งในน้องๆบอกว่าเพิ่งอ่าน the fiat standard จบ
และกำลังจะต่อ layered money 🙏🌳⚡️
น้องเห็น logo #Bitcoin เลยสนใจอยากเข้ามาเยี่ยมชมและ stack sats จากเครื่อง #zook และมีการชิง zook ก่อนห่ามแย่ง sats หน้าตู้กันไป 555 และได้ถามหาทีมงาน right shift 😆🙏
ปล.น้องๆมาจากมัธยมจาก #โรงเรียนลำปลายมาศ #บุรีรัมย์
🧡 กระจายการศึกษาบิตคอยน์ = กระจายซาโตชิ
#bitcoiner #printer #rightshift
#สามัคคีชุมนุม #พนมนครรามา #samakichumnum #siamstr
#event :

Facebook
登录 Facebook
登录 Facebook,与好友、家人和认识的人分享和&#...

ไม่มีสิ่งไหนเป็นของสิ่งไหน
ทุกสิ่งคือสิ่งเดียวกัน
#theoryofeverything
Hon to Gang