UIAPduinoでテルミンモドキを作るべく、Arduino環境をいじりまわしていたが、メモリ的にも限界なのでch32funでなんとかする方針にするべきかも
#電子工作
こつ子
npub1jz9w...3a2d
こつ子です。主にゲームを作ってます。
Github
https://github.com/moyashi170607
UIAPduino + Arduino.hだと最適化が甘いのか、結構すぐFlashメモリがいっぱいになる。特にArudinoを使う時は、ライブラリを使いたいときなので余計に。
ch32funならかなり最適化され、小さなバイナリになるため積極的に使いたいものだがArduinoのライブラリ等とはお別れになる。
#電子工作
#電子工作 #ゲーム開発
「KotuConEcho」という大層な名前はつけたものの、現状はまだUIAPduinoに超音波距測モジュールもつけただけ


「あれ?Kritaってpsd出力できなかったけ?」って調べてみたら
今のGimpはora対応してないっぽいし、tiffが共通規格として良いのかなぁ?
*.psd
The Photoshop file format as exported by Krita.
インフラゼロハウス、やはり飲み水の確保か。
浄化されるとはいえ、心理的なハードルもありそうだしなぁ
#ゲーム開発 #電子工作
自作コントローラ「KotuConEcho」に対応したゲームを作り始める 

Godot上でもKotuCon認識できてそう
いい感じのアドオンも見つけたし
#ゲーム開発 #電子工作 
GitHub
GitHub - creatoy/hid-gd: A hidapi extention for godot engine.
A hidapi extention for godot engine. Contribute to creatoy/hid-gd development by creating an account on GitHub.

ボタン以外にもフルカラーLEDやアクティブブザーもつけてみる。
ここに振動モジュールもつけたいので、ピン数はかなりカツカツ。繋がってるピンがあるので見た目以上に。
#電子工作 #ゲーム開発


一番の障壁は6000ドル+法人格が必要なVIDの取得など私には無理だという点
部活等のイベントで公開する。
専用コントローラーなしでも遊べるようにする。
専用コントローラーの設計とプログラムを公開する。
専用コントローラーも売る
など
電子工作界での修行を経て、また一段と表現の幅が広がったこつ子の活躍に期待。
でも自作コントローラーのゲームは遊んでもらうのが難しそうなんよな
#電子工作 #ゲーム開発
自作コントローラのプロトタイプを作成。
問題はこれをどうゲームに落とし込むかだな...。
とりあえずマイコンはUIAPduinoを採用したが、このあたりはゲーム側と要相談
電子工作の基本は勢いで買って、使い道は後で考える
工事完了です。
タッチスイッチ2種
#電子工作


俺もキツネにしょんべんかけてくるか
なんだかんだオンラインで買いづらい部品もあるんだよなぁ。
近所に電子工作部品屋がないの辛い
押して起動、回してロック解除が正解
男の子ってこういうのが好きなんでしょ?


UIAPduinoの作例リポジトリにuiap-hal-templateのリンク載せてもらえた
おお
自作キーボード反応した 
