#Hola Como dije la sesion de #Rol hoy #DnD #Spelljammer estuvo complicada, tener muchos personajes nuevos y interpretarlos para que se puedan diferencias solamente con la voz (Juego online y sin cámaras) es complicado, igualmente me gusto el resultado final, como auto critica puedo decir que me falta un poco del seguimiento de las interacciones entre jugadores y NPC y las interacciones entre NPC haciéndolos sentir mas vivos.
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