#gamestr #unity #indie #videogame
despues de semanas, ya logre resolver varios problemas que tenia con la version compilada para linux, apenas descubri que estaba usando opengl en vez de vulkan para la version compilada, eso provocaba que muchas texturas desaparecieran y es que muchas de las texturas que desaparecian, eran de objetos importantes y partes que sin ellas, no se podia avanzar en el juego.
Esto es una muestra de una parte del gameplay que tengo planeado para el juego:
ya estoy consiguiendo el gameplay que estaba diseñando, pronto tendre una version jugable para que la puedan probar, Gracias

NosTube
Test videoGame (Earth Sad)
this is a test of the fight mode I have planned of how the player will have to fight against beings that are bigger than him.

