tukinami_seika 4 months ago 「怠惰な佐野さん」ネットワーク・アーカイブ共に更新。 前回のネットワーク更新からの更新点は、 - 通常トーク微増。 です。 URL: GitHubGitHub - tukinami/taidanaSanoSan: 伺か雑談系ゴースト伺か雑談系ゴースト. Contribute to tukinami/taidanaSanoSan development by creating an account on GitHub. #ukagaka #伺か
tukinami_seika 4 months ago Emacsのカラーテーマである「Modus」シリーズをVisual Studio Codeに移植して、Marketplaceで公開しました。 modus-t - Visual Studio MarketplaceExtension for Visual Studio Code - modus themes for VSCode こちらでも宣伝。よろしければどうぞー。
tukinami_seika 4 months ago あと、ランダム性ができるという点では、「プレイヤーがその時点で活用できる知識」を用意しておかないと理不尽に感じる場面が多くなってプレイ体験に響きがちになります。 例えば、STGの場合、この敵は前方向にしか弾を打たないとか、この敵はこのタイミングで出現する、などです。 これらがちぐはぐになると、プレイヤーは攻略法を組み立てることが難しくなり、難易度が乱高下することになります。
tukinami_seika 4 months ago 難易度の調整ができるならランダム生成の流れで大丈夫だと思いますが、「同じ構成を何度も繰り返しやることで攻略法を見出す」ゲームもあるので、適用されるゲームは限定されそうです。
tukinami_seika 5 months ago まえやったときも仲介者でした。 https://www.16personalities.com/ja/%E7%B5%90%E6%9E%9C/infp-t/x/6qrz3hfvg
tukinami_seika 5 months ago 「怠惰な佐野さん」ネットワーク・アーカイブ共に更新。 前回のネットワーク更新からの更新点は、 - 秋トーク微増。 です。 URL: GitHubGitHub - tukinami/taidanaSanoSan: 伺か雑談系ゴースト伺か雑談系ゴースト. Contribute to tukinami/taidanaSanoSan development by creating an account on GitHub. #ukagaka #伺か
tukinami_seika 5 months ago SafariとかiOSのWebViewで対応していないJavaScriptだと、`Iterator`で仕様する`dispose`が思い浮かびますが、関係あるかは分かりません。 Iterator - JavaScript | MDNAn Iterator object is an object that conforms to the iterator protocol by providing a next() method that returns an iterator result object. All bui...