ゆうひまわり's avatar
ゆうひまわり
yuuhimawari@yuuhimawariero.net
npub1y60x...cll0
illust/イラスト/格ゲー
ミドルレンジやミドルローレンジのPCスペックに合わせるのは仕方がないけど、 フォトリアルのゲームなのに、今どきGTX 1660より遥かに低いスペックのローレンジに合わせるの流石に辛いだろうよ
プラグマタの最新PVで明らかにグラフィックのクオリティが一段下がったのは Switch2対応のためかな。 正直ちょっと残念、Switch2しか持ってない人が遊びたいゲームじゃないだろうに
麻雀はPCゲームで覚えたから、符の計算が全然わからない
最近はコンプラやら規制やらで、買った後規制されることもあるから、DRMなしは本当に重要 まあ、アマゾンはそもそも売らないレベルで規制厳しいけど
なるほど、Goroutineの制御に Sync.WaitgroupとSync.Mutexがあるんだ
孔子暗黒伝読んでたらシシガミという鹿神の瑞獣が出てきて、もののけ姫はここからオマージュしたのかね
月風魔伝クリアした! 3Dダンジョンでドアも1マス使ったせいで、最初のマッピングがぐちゃぐちゃだ 面白かったけどやっぱファミコン時代の理不尽難易度やな
Vim勢にはずっと遠くから見守ってるよ 僕はまだVscodeに慣れるののが先だ
AIくんのおかげて、全くの無知からVscodeとGitの使い方を覚えて、数えたらChrome拡張も含めて10以上の自分用アプリ作って、プログラミングの知識もすこし覚えた 本当AI様々である これをずっと一から書いてるエンジニア達にますます畏怖の念を抱いてしまう
Typescript練習用にレトロPCゲームで使う ウェブ向けオートマッピングツールを作ってる。 まあ、僕じゃなくてAIくんだけどね
イラスト初心者ほどトレースを忌避するけど、トレースこそ一番コスパのいい練習方法なんだよね 上手い人の上手い技術の結晶を直飲みするのだ うまくならない訳が無い
上手い絵や好みの絵を見つけてトレースするのだ 基礎練はそこから見つかった課題を解決するためにやるのだ
だからトレースなんだ。模写は最初別にいいよ トレースでどうやって見てるものを絵に落とし込んでるのかをなぞることで身につけるんだ
英語はほとんどゲームって覚えたな 雑魚リスリングとイングリッシュだけど
わりとガリガリ使ってるような気がするけど、警告受けたことがない
GPTの有料プランはVscodeでCODEX使うとRatelimitがないように感じるが、実際どうなんだろう
トゥームレイダーのララがコンプラの影響で、新作出る度におっぱいが小さくされる。 このままだと貧乳キャラになりそうだな